banner
Centre d'Information
Société intégrée

Ma démo Steam Next Fest préférée jusqu'à présent est ce cadran analogique des années 90.

Dec 27, 2023

Home Safety Hotline est une pièce sonore étrange et merveilleuse.

Imaginez ceci : nous sommes en 1996. Le monde est dans sa période unipolaire, Internet est jeune et intéressant, et les cœurs humains sont encore réchauffés par le souvenir récent de la plus grande émission de télévision jamais diffusée : l'épisode "My Coffee With Niles" de Frasier de deux ans auparavant.

Ce sont les jours doux et ensoleillés où Home Safety Hotline – dont la démo est maintenant disponible dans Steam Next Fest – a lieu. Une horreur minimaliste et lo-fi qui vous incite à fournir une assistance téléphonique aux propriétaires alors qu'ils sont aux prises avec des souris, des moisissures et d'autres problèmes banals que mon propriétaire ignore, HSH s'intensifie progressivement jusqu'à ce que vous essayiez d'aider les appelants frénétiques avec les fae de la maison, les démons squameux et les sécrétions d'un autre monde suintant des tiroirs de leur bureau.

Je ne peux pas penser à une meilleure façon de le décrire, sauf comme une sorte de jeu de « numérotation avec un sorcier ». Mais au lieu de devoir vous rendre dans des villages paysans et faire le travail compliqué d'élimination des monstres, vous donnez simplement aux gens (certaines) informations dont ils ont besoin et leur souhaitez bonne chance.

C'est une démo rapide d'environ 20 minutes de lecture, mais elle me colle à la peau. Les vibrations sont vraiment au rendez-vous. Vous interagissez avec le jeu via un moniteur CRT 4:3 émulé et gémissant, en prenant des appels et en feuilletant le système de documentation interne de la Home Safety Hotline pour déterminer à quel genre d'épreuve horrible votre client est actuellement confronté. Parfois ce sont des termites, parfois c'est la décharge ichore des enfers. Le lundi, n'est-ce pas ?

Le gameplay est limité, du moins dans la démo. Tout ce que vous faites en réalité, c'est prendre un appel, écouter quelqu'un vous déranger pendant 30 secondes, puis essayer de trouver une page de votre manuel virtuel qui correspond aux symptômes qu'il décrit. Il n’y a pas grand chose à dire, mais en tant que pièce tonique, cela m’intrigue sur ce qui va arriver à la sortie du jeu complet.

Chaque appelant a une parfaite bizarrerie de style Coast To Coast AM, et c'est avant d'arriver à des personnages comme "Buzz Goober", un homme dont l'image d'identification de l'appelant est une sorte de collage de notes de rançon découpées de parties du corps dépareillées.

Ils sont à la fois amusants et effrayants, et quand ils rappellent inévitablement pour se plaindre après que vous leur ayez donné une recette éprouvée pour lutter contre les taupes alors qu'ils viennent de décrire très clairement une infestation de Hobbs communs, c'est presque plus gratifiant. que de leur donner la bonne réponse.

Dans l’état actuel des choses, je ne pense pas que la boucle de jeu relativement courte et répétitive de cette démo puisse retarder une partie complète de Home Safety Hotline, mais j’espère que le développeur a plus de tours dans son sac. La version Next Fest du jeu s'arrête bien avant que vous ayez déverrouillé toutes les entrées de votre documentation, et juste au moment où vos appels commencent à devenir de plus en plus déséquilibrés. Je n'ai toujours pas découvert ce qu'est la « métamorphose », ni pourquoi presque tous les éléments de documentation dont je dispose cherchent désespérément à l'éviter. Peut-être que je le découvrirai lorsque la version complète sortira à un moment donné dans un avenir à confirmer.

Inscrivez-vous pour obtenir le meilleur contenu de la semaine et des offres de jeux exceptionnelles, sélectionnées par les éditeurs.

L'un des premiers souvenirs de Josh est d'avoir joué à Quake 2 sur l'ordinateur familial alors qu'il était beaucoup trop jeune pour le faire, et depuis, il est irrémédiablement doué pour le jeu. Ses écrits ont été présentés dans Vice, Fanbyte et le Financial Times. Il joue à peu près n'importe quoi et a beaucoup trop écrit sur tout, des romans visuels à Assassin's Creed. Ses amours les plus profondes vont aux CRPG, aux simulations immersives et à tout jeu dont l'ambition dépasse son budget. Il pense que vous êtes bien trop méchants à propos de Deus Ex : Invisible War.

De toute façon, quelle est la taille de Starfield ?

Time Bandit est une simulation de travail satirique anticapitaliste où toutes les corvées prennent des jours et des heures réels, et j'ai hâte de voir la deuxième partie

Le meilleur facteur de forme d'ordinateur portable de jeu attire un autre joueur dans la Légion

Par Noah Smith01 août 2023

Par Jacob Ridley01 août 2023